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Economía
PulsePrison trae su propio motor de economía. No necesita Vault, EssentialsX ni otro plugin de economía, y se integra con ellos si están instalados.
Cómo entra el dinero
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Minar ──► auto-sell ──► precio del bloque × multiplicadores ──► saldo
│
├──► encantamientos ──► tokens, gemas, monedas propias
├──► mochila ──► /bp sell
└──► inventario ──► /sellall| Fuente | Página |
|---|---|
| Venta de bloques | Venta y auto-sell, Precios, Mercado |
| Encantamientos | Encantamientos, Crear encantamientos |
| Ingreso pasivo | Robots, Autominers, Bloques AFK |
| Recompensas | Niveles, Logros, Temporadas, lucky blocks |
| Impuestos | Visitantes de minas privadas |
En qué se gasta
Rangos y prestigio, rebirth, encantamientos, atributos, habilidades, skins, expansiones y etapas de mina privada, tiempo de autominer, combustible y mejoras de robots, mochilas, celdas y banco de clan.
Monedas
money, tokens y gems son las monedas internas. Se pueden agregar todas las que quieras y usar las de otros plugins. Ver Monedas y formato de números.
Registro de transacciones
yaml
# config.yml
economy:
transaction-logging: trueEscribe en consola cada depósito, retiro y transferencia de las monedas internas:
[TRANSACTION] MONEY_DEPOSIT | Player123 (uuid) | Amount: 1,500.00 | Balance: 3,500.00
Seguridad
- Las operaciones sobre un jugador están sincronizadas, así dos pagos simultáneos no pisan el saldo.
- Las transferencias bloquean a los dos jugadores siempre en el mismo orden, sin interbloqueos.
- Los costos con varias monedas se cobran todo o nada: si una falla, se devuelven las otras.
Vault
Con Vault instalado, PulsePrison se registra como la economía del servidor usando money. Tiendas, subastas y otros plugins cobran y pagan sobre ese saldo.