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Maestrías
Cada vez que un encantamiento se activa al minar, el jugador gana experiencia de maestría para ese encantamiento. Los niveles de maestría dan bonus permanentes y recompensas, así usar mucho un encantamiento lo vuelve mejor.
| Configuración | masteries.yml |
| Menú | menus/masteries.yml |
| Comando | /mastery (aliases /masteries, /maestrias) |
| Módulo | masteries |
Configuración
La sección default vale para todos los encantamientos, incluidos los de custom-enchants/. Lo que pongas en enchants.<id> reemplaza esas opciones para un encantamiento.
yaml
settings:
announce-level-up: true
bonuses-need-enchant: true # los bonus cuentan solo si el pico tiene el encantamiento
default:
enabled: true
max-level: 10
exp-per-activation: 1
required: "50 * 2.2 ^ {level}" # experiencia para pasar de {level} al siguiente
bonuses:
"enchant-chance:{enchant}": "{level} * 0.03"
rewards:
levels:
"5":
- "[give] tokens 10000"
"10":
- "[give] gems 25"
- "[broadcast] &b{player} &7mastered &f{enchant}&7!"
every:
"1":
- "[give] tokens 1000"
enchants:
telekinesis:
enabled: false
fortune_boosted:
exp-per-activation: 0.05 # se activa seguido, gana menos
bonuses:
sell: "{level} * 0.01"
jackpot:
max-level: 5
required: "25 * 3 ^ {level}"
bonuses:
"enchant-chance:{enchant}": "{level} * 0.05"
tokens: "{level} * 0.02"| Opción | Hace |
|---|---|
enabled | false desactiva la maestría de ese encantamiento |
max-level | Nivel máximo |
exp-per-activation | Experiencia por activación, acepta decimales |
required | Fórmula de {level} |
bonuses | Estadística: fórmula de {level}. {enchant} en el nombre se reemplaza por el id |
rewards.levels · rewards.every | Acciones en un nivel exacto o cada N niveles, con {player}, {enchant} y {level} |
"enchant-chance:{enchant}" es la forma más natural: dominar un encantamiento lo hace activarse más seguido. Ver Estadísticas.
Los encantamientos que actúan en cada bloque (telekinesis, auto sell, auto smelt, magnetismo, eco friendly, efficiency, speed miner) vienen desactivados para que no suban solos.
Comandos
| Comando | Permiso | Hace |
|---|---|---|
/mastery | todos | Menú con el nivel, progreso y bonus de cada maestría |
/mastery set <jugador> <encantamiento> <nivel> | pulseprison.masteries.admin | Fija un nivel |
/mastery addexp <jugador> <encantamiento> <cantidad> | pulseprison.masteries.admin | Da experiencia |
/mastery reload | pulseprison.masteries.admin | Recarga masteries.yml |
El menú también se abre desde el menú del pico.