Primer servidor paso a paso
Esta guía lleva un servidor recién instalado a uno jugable: rangos, minas, pico, economía y mina privada. Cada paso enlaza a la página con todos los detalles.
Hacé todo con un usuario op o con pulseprison.admin.
1. Elegí idioma, almacenamiento y módulos
En config.yml:
language.default: el idioma de quien no eligió otro. Ver Idiomas.storage.type:jsonpara un solo servidor,mysqlpara compartir datos entre varios. Ver Almacenamiento.modules: apagá lo que no vayas a usar o lo que ya resuelve otro plugin. Ver Módulos.
Reiniciá después de cambiar módulos o almacenamiento.
2. Definí las monedas
currencies.yml trae money, tokens, gems y shards. Cambiá nombres, símbolos y formato, o agregá las tuyas. Ver Monedas.
Si ya usás otra economía, dejá que PulsePrison sea la economía de Vault, o creá una moneda con provider: vault.
3. Armá la escalera de rangos
Editá ranks.yml: cada rango tiene costo, bloques minados y nivel de pico requeridos, y comandos al subir. Los precios de venta de cada bloque están en prices.yml. Ver Rangos y Precios.
Probá la escalera con /rankup info y /ranks.
4. Construí las minas de rango
Por cada rango:
/mine pos1 parado en una esquina de la mina
/mine pos2 parado en la esquina opuesta
/mine create a A crea la mina "a" para el rango A; el spawn es tu posición
/mine composition a add STONE 80
/mine composition a add COAL_ORE 20
/mine setdelay a 300 reset cada 5 minutos
/mine setpercent a 60 o cuando se mine el 60%Los jugadores las ven en /mines. Ver Minas.
5. Revisá el pico y los encantamientos
Cada jugador recibe su pico al entrar. Probalo:
- Clic derecho con el pico abre el menú de encantamientos.
/prisonadmin pickaxe me level set 50te sube de nivel para probar los encantamientos altos./prisonadmin enchant me all set maxte da todo al máximo.
Precios, niveles máximos y probabilidades están en enchants.yml. Ver Pico y Encantamientos.
6. Creá el tipo de mina privada
Las minas privadas necesitan al menos un tipo con su estructura. pmines/types/default.yml ya existe, pero la estructura se construye y se lee en el servidor:
/pmineadmin setup default overwrite
Seguí la guía Crear un tipo de mina privada. Cuando termine, los jugadores crean la suya con /pmine.
7. Configurá la progresión
No hace falta tocar todo. Los valores por defecto funcionan y se pueden ajustar después:
| Si querés | Editá |
|---|---|
| Más niveles para el jugador | levels.yml (Niveles) |
| Mejoras permanentes | attributes.yml (Atributos) |
| Objetivos con recompensa | milestones.yml (Logros) |
| Ítems para crates o tienda | boosters.yml, crystals.yml, armors.yml, placeables.yml, skins.yml |
| Ingreso pasivo | autominers.yml, afk-blocks.yml, robots.yml |
Todas las recompensas usan las mismas acciones y todos los bonus suman a las mismas estadísticas.
8. Conectá el resto del servidor
- Scoreboard, TAB y hologramas: instalá PlaceholderAPI y usá los placeholders.
- Crates, votos y tienda: dales ítems y recompensas con comandos de consola como
/booster give,/crystals give,/placeables give,/skins give,/pet giveo/economy give. - Áreas de spawn: con WorldGuard, permití encantamientos de área con
/rg flag <región> pulseprison-enchants allowo limitá los bloques AFK a regiones.
9. Recargá y probá
/prison reload recarga config.yml, el formato de números, las monedas, los niveles y los menús. Los sistemas de progresión y contenido tienen su propio reload, por ejemplo /booster reload o /pmineadmin reload (lista completa en Comandos de staff). Para módulos, almacenamiento, encantamientos y cualquier otro archivo, reiniciá.
Antes de abrir, probá con una cuenta sin permisos de staff: minar, vender, subir de rango, abrir cada menú y crear una mina privada.