Preguntas Frecuentes y Soporte
Respuestas a las dudas más habituales y resolución de problemas para administradores de servidores.
Preguntas Frecuentes
¿Los jugadores necesitan mods para ver el Visualizador de Trayectoria?
¡No! La predicción de trayectoria se genera al 100% en el servidor mediante paquetes de partículas vanilla. Cualquier jugador con un cliente oficial sin mods verá el arco de trayectoria al sostener la perla.
¿AerosPearls es compatible con servidores antiguos 1.8.8?
Sí. AerosPearls está compilado en bytecode de Java 8 y mantiene compatibilidad cross-version completa para Spigot 1.8.8 hasta Paper 1.20+.
¿En qué se diferencia el Anti-Glitch de la física vanilla?
Minecraft vanilla calcula las colisiones de las perlas basándose en rayos de un solo punto, lo que frecuentemente encaja a los jugadores dentro de bloques no completos (como losas, puertas de valla o escaleras). AerosPearls proyecta una caja de colisión 3D completa (AABB de 0.6 x 1.8 x 0.6) antes de efectuar cualquier teletransporte.
¿Qué ocurre si el servidor tiene lag al lanzar una perla?
Si el TPS del servidor desciende por debajo del umbral configurado en minimum-tps (por defecto: 17.5 TPS), el teletransporte se cancela de forma segura, la perla se restaura en el inventario del jugador y se reinicia su cooldown.
Solución de Problemas
"License check failed"
- Verifica que tu servidor tenga acceso saliente a internet hacia la API de licencias de Aeros.
- Comprueba que la clave en
config.ymlcoincida con la que figura en tu panel de cliente. - Ejecuta
/aerospearls reloadtras corregir la clave.
Las regiones de WorldGuard no bloquean las perlas
- Asegúrate de que WorldGuard esté instalado y activo en tu servidor.
- AerosPearls detecta automáticamente WorldGuard v6 (1.8–1.12) y WorldGuard v7 (1.13+).
- Confirma que la región tenga la bandera
pvpendenyo esté configurada como zona segura.