Docs
Compensación de Lag
En modalidades competitivas, los tirones de lag en el servidor a menudo provocan la pérdida injusta de perlas ("pearl eating") o teletransportes desincronizados que dejan a los jugadores vulnerables o en lugares erróneos.
AerosPearls incluye un Motor de Compensación de Lag que salvaguarda a los jugadores de los problemas de rendimiento del servidor.
Cómo funciona la Compensación de Lag
- Monitoreo de TPS en Tiempo Real: Se conecta directamente a las métricas internas de
recentTpsdel servidor (mediante reflexión NMS en 1.8.8 y API nativa en versiones modernas). - Chequeo en el Impacto: Al momento en que la perla hace contacto, el plugin verifica el promedio de TPS.
- Reembolso Automático: Si el TPS del servidor cae por debajo del umbral establecido (ej.
17.5 TPS):- El teletransporte se cancela de forma segura.
- El jugador recibe una notificación informando que el servidor tiene lag.
- La ender pearl se devuelve automáticamente a su inventario.
- El cooldown de la perla se reinicia de inmediato.
Configuración
En config.yml:
yaml
lag-compensation:
enabled: true
minimum-tps: 17.5Opciones
enabled: Habilita o deshabilita la compensación de lag.minimum-tps: El TPS mínimo requerido para permitir el teletransporte (por defecto:17.5). Cualquier lanzamiento que aterrice con un TPS inferior será reembolsado.