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Sincronización de Chat
Hytale DiscordSync proporciona una conexión bidireccional y de baja latencia entre el chat en el juego de tu servidor de Hytale y un canal de texto en Discord.
Cómo Funciona la Sincronización
1. Desde el Juego hacia Discord
Cada vez que un jugador envía un mensaje en Hytale:
- El plugin captura el evento nativo
PlayerChatEventde Hytale. - Obtiene el nombre del jugador mediante
PlayerRef.getUsername()y el texto del mensaje. - Comprueba si el remitente está en la lista de autores ignorados (
ignoredAuthors, como mensajes automáticos del sistema). - Envía el mensaje a Discord con formato legible:
markdown
**NombreJugador**: Contenido del mensaje aquí
2. Desde Discord hacia el Juego
Cuando un usuario escribe en el canal de Discord configurado:
- JDA captura el evento
MessageReceivedEvent. - Descarta mensajes enviados por bots para evitar bucles infinitos.
- Formatea el mensaje según
messages.discordToGameFormat(por defecto:§9[Discord] §f%user%: %message%). - Lo transmite a todos los jugadores conectados en Hytale utilizando
player.sendMessage(Message.raw(...)).
Opciones de Configuración
En config.json:
json
{
"messages": {
"discordToGameFormat": "§9[Discord] §f%user%: %message%",
"gameToDiscordFormat": "**%player%**: %message%"
},
"ignoredAuthors": ["System", "Sistema"]
}Variables Disponibles
%user%: El nombre del usuario en Discord.%player%: El nombre del jugador en Hytale.%message%: El texto del mensaje enviado.